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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn龙有几个爪 龙有两个根吗)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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