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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是1分钟前刚刚哪里发生了地震比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想1分钟前刚刚哪里发生了地震着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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