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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌苏州区号是多少+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词(cí)条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均(jūn)可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单(dān)独拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵(bīng),无(wú)论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带全(quán)军突(tū)击解控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍(wǔ)的(de)生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋(fēng),大营使用核弹爆发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法,「不(bù)攻」是(shì)指挥(huī)战法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法(fǎ)系大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规避(bì),那不(bù)攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避(bì),不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会苏州区号是多少触发规(guī)避(bì)。

有规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避(bì)的(de)「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木(mù)鹿(lù),能(néng)够提升全队的生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑(hún)水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也(yě)要(yào),好像(xiàng)除了(le)法刀外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的(de)关(guān)键,后(hòu)者在各类(lèi)大肉队中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经典(diǎn)配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸(liǎn)好两回合毫(háo)发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动几率(lǜ)的途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的(de)很平民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏(wèi)智和(hé)流(liú)氓(máng)不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为(wèi)浑(hún)水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤(shāng)害三(sān)个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应(yīng)该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配(pèi)置(zhì)有点低了。

号(hào)主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍(shǔ)大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀也(yě)能打,但是(shì)没(méi)有(yǒu)带自保战法的木鹿容(róng)易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗的平民队(duì)伍。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着串,一(yī)队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替代战法较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个(gè)主动战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平(píng)民。

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