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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的(d裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗e)生活(huó)物资(需要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗;矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了(le)加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需(xū)求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可(kě)避(bì)免的需要(yào)完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗(yī)些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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