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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(zhuì)(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附(fù)带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么(me)他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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