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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的(de)普攻arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

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