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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输(shū)出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起(qǐ),是(shì)一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效(x圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么iào)果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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