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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越>

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越"/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)">

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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