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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存;其(qí)他(tā)方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠(dié)精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自身生(shēng)存(cún),适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪(guài)助战分(fēn)析辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技能(néng),变成飘(piāo)3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特(tè)色技能(néng)

本命技能1

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黄袍(páo)怪(guài)飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不大(dà),死亡后效果消(xiāo)失

地脉(mài)技能

地(dì)府经(jīng)脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的(de)目标可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回血同比例上涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方(fāng)多个(gè)单位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实(shí)力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存(cún)在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只适合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战

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