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在2魂处手法(fǎ)进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻(gōng)击力增长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力(lì)增长而49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的(de)目标处于裂(liè)伤状态(tài),则增伤15%,这个增伤(shāng)buff几乎可(kě)以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂(liè)伤,使用战技并不会为自身触发(fā)增(zēng)伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化循环,战技命中物理(lǐ)弱点敌(dí)人,则多增加(jiā)1层(céng)【斗志】,即面对物理弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻输出手法,再加上终(zhōng)结技给予的2层【斗志(zhì)】,大(dà)大保证了【斗志】层数(shù)的充足(zú),几乎不(bù)需要穿插(chā)普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提(tí)5%,最多(duō)叠(dié)加4层(céng),也(yě)就是整局最多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限得到提(tí)高,从而(ér)可以使(shǐ)精(jīng)英或boss敌人受到更高的(de)战技(jì)裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加(jiā)攻(gōng),使(shǐ)用秘技可叠加1层。

这(zhè)个星魂(hún)开局不久就能(néng)叠满(mǎn)加攻,尤(yóu)其战技面(miàn)对物理(lǐ)弱点敌(dí)人,配合2魂效(xiào)果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要(yào)了,由于行迹能力【粉(fěn)碎(suì)斗志】使强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数(shù)在3~6段浮(fú)动,而6魂(hún)则(zé)是(shì)让卢卡在强(qiáng)化普(pǔ)攻命(mìng)中裂伤(shāng)状(zhuàng)态的敌人(rén),每(měi)段(duàn)【直冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击破裂(liè)伤与战技(jì)裂伤49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

条(tiáo)件2:卢卡强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段【直(zhí)冲拳】。

则敌(dí)人身上(shàng)一(yī)共会出现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密(mì)麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算【直(zhí)冲拳】相同段(duàn)数的8%击破(pò)裂(liè)伤dot以及最后大额的(de)击(jī)破裂伤。

◇星魂(hún)收益(yì):

注(zhù)释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变(biàn)动(dòng)。

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