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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

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普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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