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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更(g精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思èng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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