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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能(néng)够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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