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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

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一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号(hào)会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也(yě)是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备(bèi)的(de)概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意(yì)思(sī)的是,大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时(shí)候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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