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单亲家庭是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么(me)直伤(shāng)能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的(de)主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合(hé)性价比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循环(huá单亲家庭是什么意思n)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了(le)对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人玩(单亲家庭是什么意思wán)法(fǎ),不(bù)耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在(zài)配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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