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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xià我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀o)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持续回(huí)合(hé),那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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