橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的(de)就更(语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

评论

5+2=