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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的战地2042战(zhàn)场策略枪支推荐 战地科兴是美国的还是中国的2042新手攻(gōng)略(lüè)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(科兴是美国的还是中国的sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

正(zhèng)面(miàn)压制类这(zhè)一(yī)类战(zhàn)术风格(gé)一般(bān)是在交火(huǒ)区域(yù)的前沿确保一个相对(duì)稳(wěn)定(dìng)的位置,并且在这个(gè)位置上形成(chéng)火力网来努(nǔ)力压缩对方活动空间的角色。

战地2042是一(yī)款之一人称射击游戏类游戏,它有(yǒu)着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次给(gěi)大家分享的是战地2042战(zhàn)场策略枪支推(tuī)荐,战地2042新手攻(gōng)略。正面(miàn)压制类这一(yī)类战术风格一(yī)般是在交火区(qū)域的前沿确保一个相对稳定的位置(zhì),并且在这(zhè)个位置上形成火力网来努力压缩对方活(huó)动空间的角色。

0.我该选(xuǎn)择什(shén)么枪?

最近很多薯条都(dōu)在询问(wèn)2042*的强度,以此来作(zuò)为自(zì)己的入手选择。

比如这个(gè)图

需要澄清的是(s科兴是美国的还是中国的hì),这张图的*数据强(qiáng)度是(shì)完全真(zhēn)实的(数(shù)学可以(yǐ)说明,符合科学(xué)研究的一般方案)

但(dàn)是问题是,对(duì)于不少薯条来说,这张图片并不实用(yòng)。

这里的问题在于,*的数(shù)据比(bǐ)较其实并不是线性比较(jiào),只是(shì)在同维度下比(bǐ)较,*的真正价值(zhí)在于其在不同场景下(xià)发挥不同(tóng)的作用(例如,pkp的排名小(xiǎo)于(yú)pp29,但是在正面拼(pīn)火力(lì)时pp29显然是拼(pīn)不(bù)过(guò)pkp的)。

所(suǒ)以,对于薯(shǔ)条而言,要(yào)做的之(zhī)一件事,其实(shí)是确认(rèn)自己的战术风(fēng)格。

1.我的战术(shù)风格是什么?

战术风(fēng)格可以细分的非(fēi)常细,在(zài)这里我(wǒ)只能根据我的(de)实际经(jīng)验为大家粗略的(de)分(fēn)类。

(1)正面压制类

这一类(lèi)战(zhàn)术风格一(yī)般是在(zài)交火区域的前沿(yán)确保一个相对稳(wěn)定的位置,并且(qiě)在这个位置上形(xíng)成(chéng)火(huǒ)力网来努(nǔ)力压缩(suō)对(duì)方活动空间的角色。

(适合的(de)兵种(zhǒng)有支(zhī)援兵和工程兵(bīng))

说的就是你,会放掩(yǎn)体的大(dà)哥哥

这一类角色一般(bān)需要比较稳定火力,所以一(yī)般使用轻机(jī)枪(qiāng)。

需要注意的是,并不是(shì)防守方是需(xū)要火力(lì)网的(de),在进(jìn)攻时(shí)努力形(xíng)成稳定阵(zhèn)线并逐渐推进也是(shì)极其重要的。

(所以(yǐ)为什么2042要取消火力压制分数啊?我一直觉(jué)得(dé)这是(shì)一大败(bài)笔)

(2)阵地功能(néng)类

这一类角色主(zhǔ)要是服务(wù)于(yú)正(zhèng)面,例如抬人,补充弹(dàn)药或者(zhě)爆破载具等。

说的就(jiù)是你(nǐ)啊,炸载具的大(dà)姐姐

需要(yào)注(zhù)意的是,这一类(lèi)角色一般还(hái)需要快速解决正面火力难以解决的火力点(例如远点的大(dà)狙)

(这就是为什么举丽兹的图片)

(3)侧(cè)翼(yì)突破类

这一(yī)类角色的职(zhí)责一般是从(cóng)侧(cè)翼袭扰并破(pò)坏(huài)地(dì)方正面(miàn)的火力点

(适合的(de)兵(bīng)种(zhǒng)有突击兵和侦察兵(bīng))

说的就(jiù)是你啊,透视带喷的(de)大(dà)姐姐

这一(yī)类角色需要的是(shì)快(kuài)速突(tū)进,在敌(dí)方(fāng)难以反应(yīng)的时候骚扰或(huò)干脆迅速解决对(duì)方(fāng),因此我们(men)一般会(huì)选择(zé)侦察兵(bīng)放好复活点或(huò)者用麦凯(kǎi)等从敌人意想(xiǎng)不(bù)到的角度发起(qǐ)攻(gōng)击。

这(zhè)一角色要求(qiú)对地图有一定熟(shú)悉度,所(suǒ)以我们不太推荐新(xīn)手一上手(shǒu)就来(lái)尝(cháng)试(挫败感极强)。

但这个时候(hòu)往(wǎng)往会有人说(shuō)

“你说得对(duì),但是”

2.“为什(shén)么我(wǒ)还是老是死呢?”

当各位总是(shì)觉得自己老(lǎo)是(shì)莫名去世时,首(shǒu)先排除是不(bù)是(shì)挂(guà)(当然不一定,2042的挂还是比(bǐ)1和(hé)5要少的(de))

如(rú)果不是挂哥(gē),这时候就可(kě)以试着使用(yòng)下面的技巧(qiǎo)

(1)找好(hǎo)掩体

在移(yí)动时,人物(wù)必然(rán)是有大量部分暴(bào)露在枪线下的,这就要求我们在移(yí)动(dòng)路径(jìng)上(shàng)找好掩(yǎn)体(tǐ),不要试图(tú)一次直接达到(dào)目(mù)的点,而要找好路径(jìng)上的掩体并利用掩体移动。

但是(shì)这个时候有聪明的薯条会说(shuō):

“那没(méi)有掩体怎么办(bàn)呢(ne)?”

所以这就是它出场的(de)时候啦(la)!

(2)*的使用

此乃(nǎi)2042唯一真神!

很多(duō)薯条会(huì)更偏爱一些伤害类(lèi)的投掷物,但是(shì)诚实的说(shuō),扔出的东西肯定没有你智能,而(ér)更好的方案其实(shí)就是把“自己扔出去”,而*实际(jì)上就是来帮(bāng)你(nǐ)实现这一(yī)步的。

同(tóng)时,在突破敌(dí)方火(huǒ)力网时,*也是必须要用的。敌(dí)方火(huǒ)力网能拼(pīn)命捞薯条的一个最主要的(de)原因(yīn)就是地方相较对方来说有(yǒu)更长的(de)开火距离和反(fǎn)应时(shí)间,而*可以把双方在这(zhè)一方面(miàn)的条件(jiàn)拉至同(tóng)一水平,在这个时候(hòu),轻机(jī)枪显然没有(yǒu)*好(hǎo)用。​​​​​​​

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