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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的(de)那个,是(shì)世界的救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足(zú)够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第(dì)二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不(bù)然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率你的道蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样(dào)具和(hé)技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进(jìn)行(xíng)刮(guā)痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远(yuǎn)程,但是(shì)如果你选择(zé)增加(jiā)抛(pāo)射(shè)物或(huò)者有(yǒu)护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是(shì)一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们(men)在(zài)有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会(huì)被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是(shì)秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了(le),所(suǒ)以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的(de)加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的(de)机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的(de)套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的(de)道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大(dà)部(bù)分(fēn)道(dào)具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的(de)套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因(yīn)为没(méi)有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具(jù),实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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