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为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的(de)主机(jī)平台(tái)很难(nán)脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi为什么风流女人看指甲)机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立(lì)游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系(xì)列(liè)不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过(guò)了(le)NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这为什么风流女人看指甲就(jiù)需要(yào)尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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