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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和发行商(shāng)Neverland Entertainment近期联手推出了一款是(shì)非漫画(huà)风格的悬疑(yí)恐惧视觉小说游戏(xì)——《潜(qián)入》。该(gāi)游戏的故事创意(yì)源(yuán)于没有发布的“诡闻斋”同名漫画著(zhù)作,一(yī)起(qǐ)也是(shì)“诡闻斋”系列漫画(huà)改编游戏中的首部(bù)著作。《潜入》在连续前作《替身》剧情的基础上,开发过(guò)程中测验融入更多(duō)一起元素。

游戏(xì)布(bù)景设定在帝(dì)英灵高中,环绕十多名学(xué)生的日(rì)常日子展(zhǎn)开了一系(xì)列古怪事情(qíng)。依据玩(wán)家的(de)不同挑(tiāo)选,游戏将逐渐提醒悬疑(yí)事情背面的本(běn)相,设有多个结(jié)局,为玩家带来丰厚的剧情体会(huì)。

在(zài)《潜入(rù)》中,女(nǚ)主角孟江楠在交流生期(qī)满后重(zhòng)返帝英灵(líng)高(gāo)中。本(běn)来平平(píng)的(de)校园日(rì)子却风(fēng)波不断,从多年前外(wài)校产(chǎn)生的(de)失踪(zōng)悬案(àn),到身边连续呈(chéng)现的(de)反常事情(qíng),琐细的头绪和校园里撒播的真真假假的传(chuán)说,引导玩家与女(nǚ)主角(jiǎo)一起探究,逐渐提醒隐(yǐn)藏(cáng)在扑朔迷(mí)离 *** 背面的本相。

11月8日,《潜入》将(jiāng)在Steam渠(qú)道正式上线。游(yóu)戏主打经典(diǎn)的是(shì)非漫画风格,共包括七个(gè)章节,跟着(zhe)剧情(qíng)推(tuī)动,每(měi)个(gè)章节都有丰(fēng)厚的(de)内容。游戏具有超(chāo)越30万字的剧(jù)情文本,包(bāo)括20+人物(wù),数(shù)十个场景切换,以及传统漫(màn)画式(shì)的分(fēn)镜(jìng)剧情和每(měi)个章(zhāng)节的梦(mèng)境环节(jié),这些元素交融(róng)在(zài)一起,呈现(xiàn)出一幅跌宕(dàng)起(qǐ)伏的(de)故事画卷。超越20个小时的游戏流(liú)程,为玩家带来全新(xīn)的沉(chén)溺(nì)式(shì)游戏体(tǐ)会(huì)。

深化这个奥秘且恐(kǒng)惧的国(guó)际,与游戏人物树(shù)立友谊,揭开一层面纱,探寻不知道与(yǔ)惊(jīng)险。每一位玩家都将(jiāng)在《潜(qián)入》中体(tǐ)会到这种引人入胜的游戏(xì)气氛。

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