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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职业武士自(zì)带出血流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较推荐开局职(zhí)业武士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),流浪(làng)者:适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩(wán)家;囚徒:对局适(shì)应性(xìng)更强。;预言家(jiā):属于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)最(zuì)弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。

二、剑(jiàn)士

伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线。

三、勇者(zhě)

生命(mìng)力较(jiào)强,伤害(hài)不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血(xuè)条长度中等(děng),精力较(jiào)高,适合(hé)想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落(luò)物品,但是(shì)后期优(yōu)势(shì)不足。

六、占星师

纯(chún)法系,适合(hé)不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结(jié)合近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗,选择(zé)需(xū)谨

九、忏悔者

自带满血物理盾

十(shí)、无用

基础(chǔ)属性最弱(ruò),但(dàn)可以充分体(tǐ)验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有(yǒu)很多(duō)流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等还有比较有名的就是(shì)出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职业武士自(zì)带(dài)出(chū)血流,前期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题(tí),至(zhì)于选什么你们可以(yǐ)试试。

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