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文章真实身高,文章个人资料简介 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人(rén)的(de)叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替(tì)代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEG文章真实身高,文章个人资料简介A,尽(jǐn)管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不(bù)变的(de)味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩(wán)家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外(wài),其(qí)他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>文章真实身高,文章个人资料简介</span></span></span>NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能(néng)消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方文章真实身高,文章个人资料简介块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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