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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī九龙司是哪里?)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)九龙司是哪里?>

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷九龙司是哪里?(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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