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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年p>

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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