本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn)。
飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。
《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析
一、基础效果
佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害
二(èr)、两仪阴(yīn)效果
三、两(liǎng)仪阳效果
飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)
想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤
技能公(gōng)式:
技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使用
增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害
增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害
易伤效果:
增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害
比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分(fēn)
具体数值效果
四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比
说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是(shì)做对比
少阴(yīn)是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。
虽(suī)然说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗
这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的
但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视
这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。
不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)
所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效
身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有的(de)
召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效
如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无
另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多。
如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展
如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板
接下来要说说太(tài)阴了。
表格(gé)要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中
所以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成
另外如果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是(shì)多多益善
四(sì)、太阳
太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑
全门派推荐指数:✫
五、少阳
可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推
全门派推荐指数:★★✫
任务花果推荐指数:★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高
全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫
七、少阴
如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)
全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了