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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来(lái)新的(de)需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻(tǐ)的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文(wén)娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就是不(bù)交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获(huò)得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的(de)新玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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