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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

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一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们(men)接下来的战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其(qí)中第2个机制是(shì)最为重要的并(bìng)且(qiě)是(shì)核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击】:对敌(dí)方全体造(zào)成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二个机制是打这个(gè)boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造成(chéng)的(de)伤害会大(dà)幅度(dù)提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来的(de)战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为(wèi)队长,一定(dìng)要(yào)去(qù)激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来进(jìn)入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的(de)。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤害(hài)不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的(de)增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本(běn)上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个(gè)阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩(食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思wán)家会有大(dà)幅度(dù)的(de)提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据(jù)伤(shāng)害排名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长一(yī)定要(yào)选择和(hé)boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系,就按照平(píng)时(shí)【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭(dā)配(pèi),因(yīn)为平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要(yào)。本(běn)人也(yě)是一民(mín)平民(mín)玩(wán)家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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