橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢

homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔(mó)珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激活(huó)被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生存(cún)也(yě)很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢

评论

5+2=