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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

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