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50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会50g是几两 50g是一两吗吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力50g是几两 50g是一两吗/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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