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梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协(xié)会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之(zhī)源(yuán)晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系(xì)统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的(de)是梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次(cì)的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平(píng)民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运(yùn)营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是(shì)深(shēn)渊设计,有明(míng)显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个(gè)。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完(wán)全是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流(梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市liú)畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏(xì)的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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