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本作虽(suī)然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。高机(jī)动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果(guǒ)也是极为丰富的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射击游戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏(xì)中破坏(huài)地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩(wán)家(jiā)们都能(néng)玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同的(de)技能能够带来的体验(yàn)效果也是极(jí)为(wèi)丰富(fù)的,且(qiě)多次(cì)测试体验其品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房屋(wū)场地都能够(gòu)推(tuī)翻(fān)。

高机动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的(de),且多(duō)次测试(shì)体验其(qí)品质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前(qián)选(xuǎn)择角色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换配置(zhì)和(hé)角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更(gèng)多的是在游玩前的自定义配(pèi)置角色上。

本作角色以体型区分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次(cì)提(tí)高(gāo)移(yí)速逐渐降低(dī)。可(kě)装(zhuāng)备的武器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低但是跑得(dé)快作为携带目标跑路是(shì)较为(wèi)好用的(de),壮体型各(gè)项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提升(shēng)重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游戏(xì)统一的(de)丰(fēng)富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词、能快速(sù)移(yí)动(dòng)的绳索、超级大(dà)跳的(de)跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不(bù)同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其(qí)种类(lèi)效(xiào)果实在(zài)是特别的(de)多,所以(yǐ)在每次开始游(yóu)戏(xì)前小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因为“这(zhè)也(yě)想(xiǎng)装备(bèi),那也(yě)想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却不(bù)够而(ér)烦恼。

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能够自(zì)定义创(chuàng)建(jiàn)的(de)角色配(pèi)置(zhì)有着(zhe)很多不同的注(zhù)重方向,如小编在上次测(cè)试中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的(de)BD,整场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么金库。

通过不同(tóng)效果的(de)道具(jù)和武器搭配能够有着不一样的玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼(hàn)的(de)场景破(pò)坏(huài)

游戏内存在着场景破坏这一特色(sè)内容,大(dà)家可能会疑惑这种内(nèi)容算什(shén)么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作的场(chǎng)景破(pò)坏是(shì)极度自(zì)由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守(shǒu)着,这(zhè)时候可(kě)以来几个(gè)炸弹(dàn)从他(tā)们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能(néng)够(gòu)多个爆破(pò)点将(jiāng)一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至(zhì)能够(gòu)被埋在(zài)废墟中,这也是区别于同类游戏的,即(jí)使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是本作全破坏的(de)体验有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜感和金币爆(bào)一(yī)地(dì)的视觉感,以各种(zhǒng)各样的(de)战术收(shōu)获无与伦比的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难受(shòu)点,开黑的愉快,单(dān)匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性(xìng)竞技,但是现在有(yǒu)太多(duō)可(kě)以秒杀的武器,让人(rén)完(wán)全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射击(jī)竞(jìng)技游戏,虽然(rán)存(cún)在一定(dìng)的平衡问题(tí),但处于(yú)测试阶(jiē)段有着充足的世界发掘这(zhè)些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这是(shì)一款能够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入(rù)手体验。

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