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月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于(yú)关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机(jī)的(de)要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂(hún)也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的(de)战技等级,和(hé)一(yī)个收益较低的(de)普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了(le),意图(tú)太明(míng)显了(le)——这(zhè)就是想在(zài)六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比较(jiào)大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂提升形式(shì)。

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