橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《疾风(fēng)剑魂》一款以塔防(fáng)+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核心(xīn)玩法其(qí)实(shí)是(shì)塔防(fáng),养成主要(yào)是人物装备和炮塔(tǎ)的升(shēng)级,画风有点(diǎn)偏向欧美漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同。

《疾(jí)风剑魂》是一(yī)款(kuǎn)超热闹的生存+闯关双模式以(yǐ)塔(tǎ)防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游,在游戏(xì)中玩家可以选(xuǎn)择(zé)多种武(wǔ)器、技能(néng),每一局游戏都能(néng)带给你更加丰富(fù承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思)和新鲜的体(tǐ)验。除此(cǐ)之外,你还(hái)可以建造防御塔,烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时(shí)爽,大家一起(qǐ)割草才(cái)是(shì)爽(shuǎng)上加爽!

一、可玩性

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂(hún)》核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔防,不是吸血鬼(guǐ)式的,只是战(zhàn)斗性能差(chà)不多(duō),主(zhǔ)角不(bù)再是重(zhòng)心,而是死后可(kě)以复活的工具人。炮塔在(zài)战斗中防(fáng)御比例很高,这一点(diǎn)在(zài)后期应(yīng)该会更加突出。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定(dìng)的空间和策略的选择,只是(shì)最初(chū)有一定随机性,开局不一(yī)定理想。角色(sè)战(zhàn)斗的内容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同(tóng),技能效果也(yě)差不多(duō),刷怪也有一定的特点,另(lìng)外,以防守核(hé)心塔为(wèi)目标(biāo),还是有差别的(de)。

二(èr)、耐玩度(dù)

《疾(jí)风剑魂》的养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升级,整体深度(dù)一般。 有点像(xiàng)小游(yóu)戏的数(shù)值结构,养成线(xiàn)不多,升级需要的(de)资源跳跃(yuè)很大。有很(hěn)强的商业设计,数值本身就有卡(kǎ)点,升级困难(nán)频(pín)率(lǜ)低,之一关(guān)感觉就很明显,说到底就是一个(gè)数值导向的(de)游戏。混合变现的商(shāng)业主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏画(huà)面

《疾风(fēng)剑魂》的(de)美术质量一般,画风有点偏向欧(ōu)美(měi)漫(màn)画,角色塑造印象不深。场景不多(duō),辨(biàn)识度一般,界(jiè)面(miàn)结构比较常规(guī),基本(běn)能联想到是什么(me)。效果表达更加准确易懂,有一定的世(shì)界观, 但是故(gù)事没有详细的(de)介绍,很笼统,很牵强。

四、问题(tí)和建议

1.漫画(huà)解释完世(shì)界观(guān)故事(shì)后是白屏的,但(dàn)是跳过动画(huà)的功能还是可以用的,可以正常进入(rù)游戏。

2.主角在用剑射箭,在世(shì)界观层面没(méi)有(yǒu)意义(yì),可能是动作资源(yuán)不足,不仔细(xì)看也勉强能(néng)接受。

3.刷怪距离(lí)有点(diǎn)近,有一定的压迫感,闪现的空间(jiān)有(yǒu)限,虽然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物(wù)或核(hé)心塔冲击效果(guǒ)不明显,建(jiàn)议增加冲击振动反馈。然而,这里有一个区(qū)别,如(rú)果以人(rén)为主,那被打的效果就要挂(guà)在人身上。如果以核心塔为主,攻击的(de)反(fǎn)馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔防(fáng)为(wèi)主。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明(míng)显,怪物多了之后(hòu),根本(běn)看(kàn)不到自(zì)己在哪里(lǐ)玩,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)个(gè)特(tè)效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心玩(wán)法其实是塔防,养(yǎng)成主要是人物(wù)装备和炮塔的升级,画(huà)风有点偏向欧美(měi)漫画(huà),角色战斗的内(nèi)容和吸血(xuè)鬼基本(běn)相(xiāng)同,对(duì)这类游戏有兴趣的玩家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

评论

5+2=