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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 href="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍(shào)">

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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