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气血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血(xuè)觉醒技能(néng)是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双加成,固圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s

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