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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有变量数(shù)值指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(zhuì)有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/5正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算0/0/100/正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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