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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之(zhī)域》在(zài)同类型游戏还是比较不错的,但是(shì)目前还(hái)有(yǒu)很(hěn)多功(gōng)能(néng)没有加入,所以游(yóu)戏玩法(fǎ)还是比较少(shǎo)的。

《永(yǒng)战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心(xīn)弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验(yàn)

《永战(zhàn)之域》一(yī)款类似吸血鬼的(de)游戏,不过体验过后(hòu)感(gǎn)觉还(hái)可以。3D固定视角不会(huì)晕,战场割草的感觉很好,就(jiù)算有很(hěn)多怪物也(yě)不会卡(kǎ)。刷怪各有特(tè)点(diǎn)。怪(guài)物技能分(fēn)线,面等等,数(shù)量很多,有大(dà)有(yǒu)小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用(yòng)角色跳跃(yuè)技(jì)能(néng),操(cāo)作(zuò)性很强(qiáng)。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一(yī)。技能类(lèi)型(xíng)很(hěn)多,有些是(shì)自身技(jì)能的特点,有(yǒu)些是可以组合的,有一(yī)定的流(liú)派选择。

二、肝氪度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主角是可(kě)以(yǐ)更换的,可以提升主角属性,打造(zào)装(zhuāng)备,升级天赋和符(fú)文(wén),有些接近单机独游的养成。材料(liào)难(nán)获得,养成的数值(zhí)提升有阶段性(xìng)。

三(sān)、画面音乐

3D画面品质(zhì)还不(bù)错,界面不多,功能(néng)逻辑清晰。有些资源可(kě)以看作商店里的通(tōng)用(yòng)货。角(jiǎo)色(sè)和NPc模特给人的印象一般,比较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的地(dì)形(xíng)效果,特效表现(xiàn)力好(hǎo),视觉(jué)酷炫,意思(sī)表达清晰。很好理解(jiě)。

四、建议

1.技(jì)能的(de)字太多了,要(yào)看的时间(jiān)比较(jiào)久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且(qiě)有一些理解成本,建(jiàn)议简(jiǎn)化。

2.材料来源不明(míng)。可以在材(cái)料提示界面(miàn)写下产地,或(huò)者放一个跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足(zú)。可以考虑放产出列(liè)表和大(dà)概概率。

五、总结

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》在同类型游戏还是(shì)比较不错(cuò)的,但是目前还有很(hěn)多功能没有加(jiā)入,所以游戏(xì)玩(wán)法还是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽(gē)游(yóu)戏且目前游戏中没有(yǒu)氪金(jīn)系统,看广告拿点奖励还(hái)是比较公平的,感兴趣的(de)小伙伴可(kě)以体验一下。

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