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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之(zhī)一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌(pái)循(xún)环即(jí)可;中和升(shēng)级(jí)后给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局(jú)角色(sè),之一层有2-4张输出牌循环即可(kě);中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒刺击(jī)升级后8点伤(shāng)害。

之一层的(de)猎人跟战士一样(yàng) 不要抓(zhuā)太多的输出牌 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击(jī)端也就意味(wèi)着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什么攻击牌,需(xū)要(yào)拿多少张(zhāng),这就(jiù)让萌新们晕头(tóu)转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿(ná)。导(dǎo)致最后卡组过大,不好(hǎo)运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面(miàn)我(wǒ)就来分(fēn)析一下该如何(hé)拿攻击牌(除(chú)去(qù)打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有(yǒu)着不错的发挥 一(yī)般不建议删掉此卡 升(shēng)级后给2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可(kě)抓 升级(jí)后打9点伤害(hài)

*雨:过(guò)度还可(kě)以的输出牌 缺(quē)输(shū)出可抓(zhuā) 升级后6点伤(shāng)害2次

带(dài)毒刺击:本人很少抓的(de)输出牌(pái) 实在缺(quē)输出可抓(zhuā) 就算是(shì)玩毒(dú) 也一般(bān)很少抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投(tóu)掷* 因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)弃牌(pái) 实在缺输出可(kě)抓 升级后12点伤害(hài)

投掷*:前(qián)期(qī)来了基本是要(yào)抓 一抽一弃 配合(hé)隐秘(mì)打(dǎ)击(jī) 效果非常不错 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

灾祸:看个人手牌是否有毒(dú)牌 缺(quē)输(shū)出可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒额外(wài)10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点(diǎn)伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优质输出(chū)卡 前期必抓 伪0费(fèi)卡(kǎ) 过度神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀(shā)人等不到下(xià)一回合 可抓 但不(bù)推荐抓 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点(diǎn)伤害

串刺:比较好的(de)输出牌 前期(qī)来的早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒掉一(yī)只(zhǐ)怪 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害(hài)X次(cì)

全力攻(gōng)击:缺(quē)少输出 没有(yǒu)稳(wěn)定弃牌(pái)可(kě)抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在一回合内变为0费打21的(de)伤害 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费用较高(gāo) 如(rú)果(guǒ)手中(zhōng)有弃牌(pái) 加(jiā)费(fèi) 伤害(hài)很(hěn)可观(guān) 如(rú)果(guǒ)没有建议中(zhōng)期抓(zhuā) 或者输出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓(zhuā) 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点的(de)时候 毕竟(jìng)用完(wán)会消耗(hào) 就是占个抽牌位 伤害够可(kě)不(bù)抓 升级后为6点(diǎn)伤害

猎杀者:输出不够(gòu)可抓 也有过牌 升级后为20点(diǎn)伤(shāng)害

精巧刺(cì)击:可抓 更(gèng)好是之一回(huí)合来此(cǐ)牌(pái) 避免(miǎn)被怪物伤血就划不来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技:手(shǒu)中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部分情况下需要(yào)抓 除非抓了太(tài)多输(shū)出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升(shēng)级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺(quē)输出(chū) 运转差 可抓 升级后15点伤害(hài)

足跟勾:可(kě)以用此卡打出无限 本人基(jī)本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾(qián)坤一掷(zhì):缺(quē)丢(diū)牌可抓 升(shēng)级后18

华丽收场:此卡需(xū)要计(jì)算卡组如何运转 每回合(hé)抽(chōu)多少 弃多(duō)少 考(kǎo)虑遗物考虑抽(chōu)牌(pái)和技能(néng)牌 萌新不建议抓 玩的(de)好就(jiù)是(shì)神卡 升级(jí)后60点伤(shāng)害(hài)。

死吧死(sǐ)吧死吧(ba):若来(lái)的早(zǎo) 此卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些(xiē)许(xǔ)会更好

玻璃刀刃:前期来的(de)早 手中输出不够 无(wú)脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡(kǎ)较少 带(dài)一张把 1费(fèi)打12配(pèi)合攻击(jī)牌勒脖(bó) ,终结(jié)技(jì)。 遗物袖(xiù)箭,能(néng)力卡(kǎ)精准 有很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(三(sān)层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用(yòng) 缺输出可抓(zhuā) 配合毒贼也不错(cuò) 升级后7层中毒

催(cuī)化剂(jì):毒贼必备 多(duō)抓几(jǐ)张 不过有时候整局(jú)都(dōu)看(kàn)不到一张(zhāng)此(cǐ)卡 升级(jí)后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其他情况下抓了(le)吧 升级后(hòu)为(wèi)0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其(qí)他情(qíng)况(kuàng)下不(bù)抓(zhuā)

弹(dàn)跳药瓶(píng):可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好(hǎo) 升级后(hòu)为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果(guǒ)一(yī)般

毒雾:缺伤(shāng)害可(kě)抓 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎(liè)人的防御会比较(jiào)少 因为猎(liè)人是(shì)一(yī)个比较容易运转起来的角色,往(wǎng)往都是(shì)短短的(de)1-3回合就能解决敌人

更好的防(fáng)御(yù)个人认为(wèi)是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这些条件就需要(yào)防御卡(kǎ)来解决防御端的需(xū)求(绷带不吃敏捷加成(chéng))

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格(gé)挡

尖啸:随时可带(dài)一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不(bù)占抽牌位 有时候(hòu)打华丽就(jiù)差一张抽牌(pái) 升级后5点格挡 不建(jiàn)议主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的(de)时候(hòu) 此卡能带来很好(hǎo)的(de)防御(yù)端 升级后每(měi)次战斗(dòu)出现(xiàn)在手(shǒu)牌中(zhōng)

残(cán)影:小型壁垒(lěi) 缺少运转(zhuǎn) 输出略(lüè)缺(quē) 需(xū)要多回合(hé)才能解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升(shēng)级后(hòu)是3层(céng)无实体(ps:无实体效果(广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良guǒ):怪无论(lùn)多少伤害都(dōu)会变(biàn)为1点伤害)

听说是(shì)猎人杀过天罚(fá) 从天罚(fá)那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这张(zhāng)卡(kǎ)的强(qiáng)度 认(rèn)为(wèi)每回合减一(yī)点敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如(rú)果卡组(zǔ)不好拖入长线战(zhàn)斗这(zhè)张卡(kǎ)的强度就会大(dà)打折扣。如(rú)果卡(kǎ)组已经能(néng)够正常运转,为(wèi)了防止鬼(guǐ)抽,此卡(kǎ)能避(bì)免在启动(dòng)前受到重创(chuàng)。卡组很好,能够正(zhèng)常运转,建议(yì)带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防(fáng)御(yù)端足够(gòu) 也可不带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看到就(jiù)先抓一张把,不占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切和隐秘(mì)打击有很好的效果

杂(zá)技(jì):抓位很高的(de)一张过(guò)牌(pái),有时候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的(de) ,卡组如果大于19张(zhāng)小于25张 建议抓第二(èr)张 如果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓一张 卡(kǎ)组够(gòu)大可(kě)考虑第(dì)二张 升(shēng)级后获得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升(shēng)级(jí)后抽3张牌(pái)

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良>

独门技术:没有过牌的时候(hòu) 较(jiào)少过(guò)牌的时候 可抓

计算(suàn)下注:无脑抓(zhuā)一张把

双(shuāng)重(zhòng):卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部分情况下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能量

总结(jié):无论你是玩毒贼(zéi)还是弃牌(pái)贼还(hái)是华丽贼 都逃不(bù)过弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组(zǔ)过大时(shí),就多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上手,毒贼的话(huà)需(xū)要的催化(huà)剂(jì)可能一整局(jú)都(dōu)来不了,而(ér)且催化剂还要尽(jǐn)可(kě)能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能抓到,然(rán)后就是删牌,更好是把基础卡(kǎ)能删多少删多少。可能(néng)最后打输出(chū)的就是(shì)不停的弃(qì)牌抽牌 只为找(zhǎo)到内(nèi)切和(hé)隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打(dǎ)伤害(hài)。

开局(jú)除了(le)杂技这种(zhǒng)抓位很(hěn)高的牌,基本(běn)首(shǒu)要考虑的(de)是输出端。输出端(duān)够了(之(zhī)一层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考虑防(fáng)御端和(hé)运(yùn)转端。而不是感觉输出不够一味的(de)拿输出牌。每局都按着这种思(sī)路来,多观察(chá)下(xià)卡组和路线的选择,血线是否够(gòu)健康 是否(fǒu)有药水 是否能(néng)打过精英(yīng)怪 (开启假设性(xìng)原则),猎人(rén)的卡组还(hái)是尽量(liàng)不要过大,15-23张之间运转起(qǐ)来就(jiù)很丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎(suì)心(xīn),打到进阶20

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