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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和(hé)升级各(gè)种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市(shì)规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容6千克等于多少斤 6千克是多少磅都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的(de),因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也(yě)需要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú6千克等于多少斤 6千克是多少磅)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元186千克等于多少斤 6千克是多少磅00》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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