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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

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【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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