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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不(bù)同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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