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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语)金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触(chù)发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

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