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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一(yī)个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为比较适(shì)合镜(jìng)流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻(zhù)。

星神(shén)的(de)增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了(le)。

四(sì)、结(jié)论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

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