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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高(g关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些āo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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