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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷>

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

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