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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依然算的(de)上是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获(huò)得(dé)的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务(wù)做(zuò)着做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连(lián)续(xù)的(de)射(shè)击。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额(é)外(wài)射出(chū)一(yī)支箭。第(dì)六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于(yúa5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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