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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)很多玩家摸(mō)不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不(bù)同(tóng)的(de)伤害,接下(xià)来小编就给(gěi)大家整理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的(de)内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解的内兰州女人为什么戴头巾(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看(kàn)图(tú)片左边的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌(dí)人一(yī)定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着冰(bīng)元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌(dí)人造成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附(fù)着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素兰州女人为什么戴头巾攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期体验(yàn)中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师(shī)的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高

由此导致(zhì)的(de)一个很(hěn)有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素(sù),目(mù)前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素(sù)伤害(hài),直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成(chéng)原本的(de)风元素(sù)伤害外,还(hái)会(huì)额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的(de)晶(jīng)片,角色拾取到(dào)晶片时(shí)会(huì)生成(chéng)对应元素护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷兰州女人为什么戴头巾(léi) 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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