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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横(héng)线的(de)这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横(héng)线的这个(gè)点跳投,攻方看A绳索区开局(jú)站(zhàn)在(zài)这个位置的极限抬(tái)头瞄准这个(gè)角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有固(gù)定点位我就不多说了,只要正常能扔(rēng)到二(èr)楼(lóu)平台就行(xíng),A点防守:A包看(kàn)A绳索(前进跳投)顶(dǐng)在A包点二楼平台的(de)这(zhè)个角落瞄准图中墙斜(xié)钢(gāng)条的一个小(xiǎo)坑洞前进跳(tiào)投;B点进攻:B箱看B包(bāo)站(zhàn)在B树木区箱子的这个(gè)角(jiǎo)落瞄准这棵树树叶(yè)的这个空(kōng)角直接跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着(zhe)墙(qiáng)抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂(liè)变(biàn)峡谷这张图很(hěn)特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开局不同,警(jǐng)方可(kě)以开局直接(jiē)占据包点严防死守(shǒu),而匪方会因为(wèi)一根绳索发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她(tā)在裂变峡谷的攻守两端都能发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两个(gè)不是直接跳(tiào)投(会标注),其余点位全是直接跳投(tóu)的。

报点参考地(dì)图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分兵包(bāo)夹。

1、攻方看(kàn)A点前压(yā)

(这颗眼我试了快(kuài)1个小时(shí)才成功)

开局站在光幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处

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瞄(miáo)准(zhǔn)图中铁皮横线(xiàn)的这个点(结合下(xià)两(liǎng)张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉(diào)下去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局(jú)站在这个位置的(de)极限(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄(miáo)准这个角跳投

这(zhè)个眼(yǎn)是(shì)给(gěi)想要A门(mén)出去的队友敌人信息,防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有(yǒu)固定点位我(wǒ)就不(bù)多说了,只要正常能扔到二(èr)楼平台就行(xíng)。

从(cóng)A门出来后,站(zhàn)在门(mén)左侧(cè)墙线的这个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直(zhí)接跳投(tóu)

这个眼几乎会看到A点部署区(qū)的所有位置

二(èr)、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个按住W跳(tiào)投就(jiù)行)

这个(gè)眼会扔到墙角上(shàng),能(néng)看到A绳索区敌方(fāng)动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站(zhàn)在B树木区(qū)箱子(zi)的这个角落

瞄准这(zhè)棵树(shù)树(shù)叶的(de)这个(gè)空角直接(jiē)跳投(这(zhè)个(gè)开低画质容易看(kàn),开高画质看不出来(lái))

开(kāi)高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的(de)左上角跳投,跟上面那个效果一样(yàng)

能看到B包点内几乎(hū)所有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门看(kàn)B包(bāo)

站在B大(dà)门这个瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄准(zhǔ小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢n)这个墙角跳投

同样能(néng)看到B包点内(nèi)几乎所有(yǒu)位置(zhì)

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